加速王牌
Kai
“直路交給我!”
概覽
Voice Racer 測試說話如何成為即時的遊戲操作。原型結合咪高峰互動、資訊豐富但易讀的賽車 HUD、可自訂的語音技能和快速的街機式回饋。
開發範疇
遊戲實錄
取自目前 Unity 版本:聆聽列中的即時語音轉文字、道具效果(加速、炸彈、Turbo)和即時反應的 HUD。
互動假設
Voice Racer 中每一件道具,都要在比賽途中大聲讀出口令才能發動。這個原型測試語音能否做到即時又公平:能包容口音和聽錯,但又不會寬鬆到讓背景聊天意外發動道具。
輸入流程
聆聽
每格畫面取樣咪高峰音量(RMS → dBFS)
語句
語音活動偵測把說話切成短片段
辨識
裝置端串流模型(Sherpa-ONNX)或 Whisper;支援廣東話、普通話和英文
語句緩衝
把最近的片段接起來,即使中途停頓也能算數;靜默 10 秒後清空
比對
以字元及粵拼對目前的口令組進行模糊比對
回到聆聽;每次道具發動後緩衝都會重設
工程筆記
塑造輸入層的幾個考慮:
出發陣容
加速王牌
“直路交給我!”
道具之星
“聲線可愛,搞事認真。”
甩尾高手
“每個彎都有它的節奏。”
戰術技師
“先計算,再加速。”
項目圖集



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