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遊戲

Project NightFall
遊戲 開發中 Unity · C#

Project NightFall

恐怖動作冒險

一款以香港民間傳說、荒廢鄉村和都市傳說為靈感的超自然恐怖動作冒險遊戲。

  • ▹第三人稱探索與戰鬥
  • ▹靈體及遭遇戰系統
  • ▹香港村落氣氛
  • ▹環境敘事
Unity 6.4C#URP → HDRPAPVSSGI體積霧 查看項目
遊戲 開發中 Unity

MedicaLife

醫院經營模擬

一款醫院經營模擬遊戲,結合醫院運作、病人流程、診斷和治療,以及成長和財務系統。

  • ▹醫院建造
  • ▹病人及員工流程
  • ▹診斷與治療
  • ▹經營介面與成長系統
UnityC#模擬設計遊戲介面 查看項目
Voice Racer
遊戲 原型 Unity · C#

Voice Racer

語音控制賽車

一款賽車遊戲原型,探索以咪高峰驅動的互動、即時的 HUD 回饋和街機式玩法。

  • ▹語音及咪高峰輸入
  • ▹賽車玩法循環
  • ▹即時 HUD 回饋
  • ▹可自訂的語音觸發技能
UnityC#咪高峰輸入遊戲介面 查看項目
Expandica
遊戲 原型 Unity · C#

Expandica

體素世界建造原型

一款色彩繽紛的體素世界建造原型,設有可編輯地形、聚落建造和遊戲內物品欄流程。

  • ▹體素地形與聚落
  • ▹物品欄及擺放介面
  • ▹自訂世界編輯器
  • ▹日夜呈現
UnityC#體素工具3D 資產流程 查看項目
DollCaptor
遊戲 概念開發 概念開發

DollCaptor

奇幻角色收集概念

一個早期的奇幻角色收集概念,探索風格化的英雄、視覺識別和 AI 輔助的角色製作流程。

  • ▹角色設計語言
  • ▹概念設定稿迭代
  • ▹奇幻世界探索
概念美術AI 輔助原型3D 世界研究 查看項目
遊戲 Unity 原型

經典生存恐怖遊戲原型

個人項目

向經典《Resident Evil 2》致敬:在 Unity 中實現固定鏡頭、坦克式操作和粒子特效插件。

  • ▹坦克式角色操作系統
  • ▹固定鏡頭構圖
  • ▹火焰及粒子特效
UnityC#粒子系統 查看項目
Maths Family · Mind Maths · Creative King
遊戲 2007 — 2009

Maths Family · Mind Maths · Creative King

Hamster Force Multimedia

為香港小學生製作的商業教育遊戲,結合數學和心算練習,以及色彩繽紛的互動挑戰。

  • ▹參與三款已推出的教育遊戲
  • ▹實作玩法和學習互動
  • ▹製作角色、介面和輔助遊戲美術
  • ▹協助資產整合、測試和發行
C++DirectXLua3ds Max遊戲介面 查看項目

軟件應用

軟件應用
軟件應用 2025 — 2026

服務交易平台

Osdire Limited

一個連接客戶與服務提供者的生產級交易平台,提供落單、任務管理、即時訊息和結構化的爭議處理。

  • ▹客戶與服務提供者即時訊息
  • ▹Resolution Centre 及任務流程
  • ▹自動化回歸測試覆蓋
  • ▹Core Web Vitals 及媒體傳送改善
LaravelVue.jsTypeScriptMySQLPHPUnitVitest
軟件應用
軟件應用 2023 — 2025

貸款管理及即時交易平台

Altodock Digital

管理貸款運作的後端服務,以及由即時市場數據和模擬交易訓練驅動的網頁及流動交易產品。

  • ▹還款時間表、結餘和營運流程
  • ▹透過 WebSockets 傳送即時市場數據
  • ▹網頁及 iOS 交易介面
  • ▹安全的身份驗證和付款整合
CodeIgniterPHPVue.jsSwiftWebSocketsMySQL
軟件應用
軟件應用 2017 — 2022

公共服務的身份及文件系統

香港入境事務處 · 香港海關 · 煤氣公司 · GovHK

在 Linkpower 參與的一系列關鍵系統:自動裁切及校正證件相的臉部追蹤 API、海關文件擷取系統遷移,以及為煤氣公司和 GovHK 網站提供的 OCR 網絡服務。

  • ▹以矩陣進行臉部對齊、旋轉和縮放正規化
  • ▹ABBYY / TeleForm / Kodak 擷取整合
  • ▹正式環境、災難復原及 Windows Server 運作
VB.NETJavaJavaScriptMSSQLOCR
Omni Trader — 演算法交易應用程式
軟件應用 金融科技

Omni Trader — 演算法交易應用程式

Altodock Digital

為恒生指數期貨而設的流動交易助手和網頁平台,以 VWAP、SMA、EMA、RSI 和 MACD 訊號驅動預測分析引擎。

  • ▹Swift iOS 客戶端
  • ▹Vue.js 交易平台
  • ▹技術指標訊號引擎
SwiftVue.jsPHPMySQL

網站

Hong Kong Homes — 地產網站及 CRM
網站 2013 — 2016

Hong Kong Homes — 地產網站及 CRM

Landscope Real Estate

本地及國際物業網站、設有權限控制相片上載的代理放盤系統、售後報告平台,以及具備電子傳單管理的 CRM。

  • ▹高速物業搜尋和放盤管理
  • ▹為內部代理而設的權限控制媒體流程
  • ▹CRM、客戶服務及電子傳單工具
  • ▹蘇富比國際地產網站(2015)
PHPMySQLjQueryHTML5 瀏覽網站
網站
網站 2021 — 2022

電子商貿、POS 及地產 CMS 項目

代理及自由職業項目

一系列面向客戶的網站,背後設有購物車、聊天機械人和 POS 流程、多種付款閘道,以及可編輯的物業內容。

  • ▹購物車及結帳流程
  • ▹付款閘道整合
  • ▹聊天機械人及 POS 連接
  • ▹物業內容管理工具
WordPressPHPWooCommerceJavaScriptCMS
早期互動產品
網站 2010 — 2012

早期互動產品

產品實驗及自由職業

在現代應用程式框架出現之前,我已經在探索軟件如何透過音樂、相機、社交遊戲和流動模擬變得好玩。

  • ▹網上音樂商店及個人播放清單
  • ▹以相機驅動的數碼影相亭
  • ▹Facebook 節奏遊戲原型
  • ▹iPhone 寵物模擬及動畫網頁體驗
ActionScript 3Adobe AIRPHPMySQLObjective-CCocos2D

3D 與動畫

Unreal Engine 歐陸式莊園
3D 與動畫 Unreal Engine

Unreal Engine 歐陸式莊園

個人項目

以 Unreal Engine 展示匯入的歐陸式莊園 3D 模型。

  • ▹Maya → Unreal 流程
  • ▹即時場景
Unreal EngineMaya
萬年青盆栽研究
3D 與動畫 2022

萬年青盆栽研究

Maya 建模

以 Maya 建模一盆萬年青「Tropic Snow」,並匯入 Unity 成為 prefab。

  • ▹五小時建模研究
  • ▹匯出為 Unity prefab
MayaUnity
3D 與動畫 大學時期

以 OpenGL 編寫的 3D 短片

C & OpenGL

一段完全以 C 和 OpenGL「編寫」出來的短片,主角以 3ds Max 建模後匯入程式。

  • ▹純 C + OpenGL
  • ▹從 3ds Max 匯入網格
COpenGL3ds Max
中世紀體素小屋
3D 與動畫 體素藝術

中世紀體素小屋

MagicaVoxel

一粒一粒體素砌成的溫馨中世紀小屋——主頁 3D 海邊小屋的起點。

  • ▹體素建模
MagicaVoxel

網站

為地產、餐飲、零售和金融客戶開發的電子商貿、CMS 和 CRM——不少以 WordPress 建成。

插畫

動漫風格的手繪角色。

更多影片請看 YouTube。