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原型 體素世界建造原型 Unity · C#

Expandica

一款色彩繽紛的體素世界建造原型,設有可編輯地形、聚落建造和遊戲內物品欄流程。

Expandica 項目概覽

概覽

Expandica 是一個以系統為主導的原型,重點是建造和重塑體素地形。這裡展示的工作包括可遊玩的聚落畫面、物品欄和擺放互動,以及用來組合地形和生態區的自訂世界編輯流程。

開發範疇

  • ▹體素地形與聚落
  • ▹物品欄及擺放介面
  • ▹自訂世界編輯器
  • ▹日夜呈現

我完成的工作

  • 製作模組化的體素資產和聚落組件
  • 開發物品欄、選取和世界擺放互動
  • 建立組合地形和生態區的編輯器流程
  • 嘗試日夜和光照處理,讓體素世界清楚易讀

主要挑戰

  • 讓獨立製作的資產保持一致的格線和比例
  • 透過可重用的模組減少重複建模
  • 在細緻的地形上保持擺放回饋清晰

下一步

  • 規範對齊和擺放驗證
  • 為更大的地圖優化重複的網格
  • 擴充建築目錄和資源循環

項目圖集

Expandica 開發圖 2Expandica 開發圖 3Expandica 開發圖 4

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