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DollCaptor

一個早期的奇幻角色收集概念,探索風格化的英雄、視覺識別和 AI 輔助的角色製作流程。

DollCaptor 項目概覽

概覽

DollCaptor 是一個早期的視覺開發項目。目前的工作集中於角色方向、可重複的設計語言,以及由生成的概念設定稿,走向統一角色陣容和可用於遊戲的世界。

開發範疇

  • ▹角色設計語言
  • ▹概念設定稿迭代
  • ▹奇幻世界探索

我完成的工作

  • 訂立初步角色陣容和奇幻角色語言
  • 在服裝、輪廓和配色上反覆修改角色設定稿
  • 測試由視覺概念到 3D 研究的 AI 輔助路線
  • 以角色收集遊戲的結構整理概念

主要挑戰

  • 在不同生成視角之間保持同一角色身份
  • 把吸引的概念美術轉成適合製作的比例
  • 把視覺探索與玩法所需的決定分開

下一步

  • 確定主角三視圖
  • 製作捕捉和收集機制的原型
  • 完成一個已綁定骨架的角色和一個小型可遊玩場景

項目圖集

DollCaptor 開發圖 2DollCaptor 開發圖 3

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